PROJECT

FAB RACERS 透過「認真遊戲」
創造企業與創作者的共同合作專案

Outline

還記得孩童時期「玩遊戲」的經驗嗎?
我們透過玩遊戲,培養了想像力;也在動手做的過程之中,學會了如何和朋友合作;就算失敗了,我們也從中體驗了「啊!原來是這樣!」的雀躍。從很認真的玩耍中獲得喜悅,並且成為學習原動力的人們,應該是有很多吧?

FabCafe從2014年開始,就透過舉辦迷你四驅車和無人空拍機等項目的「FAB RACERS CUP」競賽,來讓參與者學習工程學與設計學;在各自領域具有專業技能的成年人們,為了一年一度的大會,舉辦工作坊、程式設計馬拉松(Hackathon)。並且在充滿元氣的表情之下,認真地玩遊戲且學習。

現在來介紹一下這個超過300人社群而成長、為企業與創作者創造合作機會的平台。

項目團隊

  • 企劃.生產

     川井敏昌(FabCafe COO)
    根津孝太(クリエイティブコミュニケーター)
    やまざきたかゆき(ハイパーデザイナー)
    クリエイティブユニット t-o-f-u
    FAB RACERSコミュニティーメンバー

  • 2014-2018年的合作企業
    AUTODESK、FormLabs、 DMM.make、 コクヨ株式会社、XYZプリンティング、ストラタシス ジャパン、KTC、DOBOT、MaBeee, DDDJapan.com、GoodPatch 、i.materialise、KOIL(三井不動産) 、Shade(イーフロンティア社)、トロテックジャパン、オリジナルマインド、Fuller、GENKEI、ノバルス、DIYers、常石グループ、日産自動車株式会社、Shenzhen Yuejiang Technology、KTC京都機械工具株式会社、オートデスク株式会社、コクヨ株式会社、formlabs、DDDジャパン、ヤフー株式会社、株式会社キャステム、合同会社Genkei、株式会社プレンプロジェクト、Hitec MULTIPLEX、京商株式会社、株式会社オリジナルマインド、ミッションアームジャパン、ノバルス株式会社、レノボ・ジャパン株式会社、NECパーソナルコンピュータ株式会社
  • Background

    集結專業汽機車設計人士、從學齡前兒童到50歲中生代,成員超過300人的創作社群。

    「FAB RACERS CUP」是從2014年開始由FabCafe主辦的比賽。每年一次,在FabCafe和其他場地所舉辦的迷你四驅車和無人空拍機的競賽大會。

    「好有趣!」認真地玩遊戲、充滿朝氣的成年人的身影!尤其是那些重度改造的迷你四驅車!

    社群成員中,也有從機車設計、汽車設計的專業人士。從學齡前兒童開始,到小學生、親子家庭、50歲中生代,參加者的年齡層非常廣,現在已經成為了超過300人的社群。

    分別由電動機車『 zecOO 』和一手設計豐田汽車的概念車『 Camatte 』『 Setsuna 』的設計師,根津孝太先生所擔任大會會長。本田汽車技術研究所出身、『 Ape 』『 ZOOMER 』『 GROM 』等熱賣車款的設計師,山崎隆之先生所擔任大會副會長。

    Purpose

    1. 我們提供的是「從遊戲中學習」

    由FabCafe主辦「 FAB RACERS CUP 」其中一個目的是「從遊戲中學習、提高動手做的意願」。不僅僅是舉辦迷你四驅車的比賽,為了能廣泛的學習工程學、設計學、物聯網、人工智能等新技術,我們也舉辦了工作坊和程式設計Hackathon。

    2. 將企業與創作者連結起來,探索新的合作機會

    另外一個目的是,社群成員和外部企業一起積極合作,共同創造現有機制無法實現的影響。不是因為工作,而是因為其他理由而聚在一起的各個領域的專業人士和創作者,在大家一起愉快的遊戲之中,尋找是否能有共同創造的機會。

    Process

    在各個領域的專家帶領之下,舉辦程式設計Hackathon和工作坊

    針對成年人,能夠學習最新科技的工作坊與講座

    在比賽前和比賽期間,以迷你四驅車和無人空拍機為主題,舉辦能夠學習產品設計、程式編輯、工程學等等的工作坊與程式設計Hackathon。我們也邀請到FAB RACERS成員之中,各領域的專業人士來擔任講師。而工作坊與活動的內容,是由社群成員來設計、管理,並且自行展開活動。

    講座內容從設計到物聯網和人工智能等最新科技主題,以及使用CNC車床加工的工作坊。

    我們也有孩童STEAM教育的工作坊

    迷你四驅車和無人空拍機,在兒童之間也是非常有人氣的遊戲道具。在FAB RACERS,我們也舉辦了許多計畫,讓兒童能夠在遊戲之中透過藝術與技術和成人們一同交流。

    我們使用在數理、藝術方面能夠創造強力人才的STEAM*教育融入工作坊,從裝配到操縱一系列的活動中讓孩子們學習設計思維和工程學的基礎概念。這也吸引了許多家長帶著孩子們一起投入。

    *STEAM教育為Science(科學)、Technology(技術)、Engineering(工程)、Arts(藝術)、Mathematics(數理)的組合。

    Output

    專業汽車與軟體產業共同投入支持企業與創作者的社群的成長

    FAB RACERS CUP,做為一個「遊戲中學習」的場所,將個各領域的創作者、企業、以及地方政府連結起來,成為持續成長的社群。到目前為止,與30家以上的企業合作,創造了許多共創的合作機會。

    Autodesk 股份有限公司 : 獲得產品用戶和案例研究

    初學者到專業人士都能夠使用的免費軟體 Autodesk 3D建模應用程式「Fusion360」。Autodesk也舉辦了藉由設計迷你四驅車的支架和車輪等部件,來學習3D建模基礎知識的工作坊。並且藉由這個機會,開發一些原本對CAD電腦繪圖不感興趣的族群,並且獲得了使用心得。另外,使用最新的CNC車床生產,「金屬切割迷你四驅車」也經常用於比賽結束後的成果介紹之中。

    Creative Box 股份有限公司 : 與其他種類行業的企業交流,以及公司內部教育訓練

    日產汽車的設計工作室Creative Box在比賽前開設了一個汽車設計工作坊。除了與擁有新技術的企業、創作者和工程師聯繫外,這也是一項改變參與公司成員內部心態的教育計劃。

    諏訪市:使用Fab Racers的模式,讓當地企業的技術能夠推廣出去的對策

    由Loftwork和長野縣諏訪市聯名、為了宣傳諏訪市誇耀世界等級的精密加工技術的魅力而組成的「SUWA Design Project」和FAB RACER合作,一起舉辦了程式設計Hackathon。

    Member

    川井 敏昌

    株式會社loftwork / FabCafe LLP
    FabCafe LLP COO

    Profile

    Keywords

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