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「要開創新市場,就要創造一種文化」打造長期商業模式的五項祕訣

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「要開創新市場,就要創造一種文化」打造長期商業模式的五項祕訣

展開在設計職涯道路上的選擇,探討創意指導在台灣的角色與可能性

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展開在設計職涯道路上的選擇,探討創意指導在台灣的角色與可能性

能應用於現場的「行為設計」流程指南Vol.2: 誘發使用者行為的五項原則

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探求永續性社會的系統性思考—在話語及概念的狹縫中

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探求永續性社會的系統性思考—在話語及概念的狹縫中

【Dive into Material #1】隨心所欲設計作品質地 結合有機與無機的複合性素材「Jesmonite」 讓適量生產得以實現

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效法SONY toio™及 OTON GLASS 積累微小實踐的新事業建構方式

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不逃避,面對它!網站大規模翻新的「搬移」管理

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  • 2021.12.28

    「要開創新市場,就要創造一種文化」
    打造長期商業模式的五項祕訣

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    #對談・討論#事業開發#永續發展的企業策略

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  • 2021.09.17

    將企業或業界的「問題」轉化成靈感的
    Service Design Scramble是什麼?

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    #事業開發#服務設計

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  • 2020.12.15

    展開在設計職涯道路上的選擇,探討創意指導在台灣的角色與可能性

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    #創意分享

    展開在設計職涯道路上的選擇,探討創意指導在台灣的角色與可能性

  • 2020.07.22

    新冠肺炎及人類史所教導我們的『變化的開始方法』

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    #COVID-19#設計思考

    新冠肺炎及人類史所教導我們的『變化的開始方法』

  • 2020.02.06

    能應用於現場的「行為設計」流程指南Vol.2: 誘發使用者行為的五項原則

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    #設計思考

    能應用於現場的「行為設計」流程指南Vol.2: 誘發使用者行為的五項原則

  • 2019.11.15

    探求永續性社會的系統性思考—在話語及概念的狹縫中

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  • 小檜山 諒

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    應用於現場的「行為設計」流程指南 Vol.1:徹底理解使用者

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    #設計思考

    應用於現場的「行為設計」流程指南 Vol.1:徹底理解使用者
  • 松本 亮平
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    加藤 修平
    小檜山 諒
    銭 宇飛

    松本 亮平 et al.
    2019.10.28

    提升新事業的初始速度
    啟動「沉浸式海外田野調查」的方法!

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    #Design Sprint#設計調查研究

    提升新事業的初始速度
    啟動「沉浸式海外田野調查」的方法!
  • 鈴木 真理子

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    2019.09.20

    社群探險記 Vol.0 FabCafe Tokyo 營運長川井敏昌:「我想打造出能將社群力量導入創新的環境。」

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    #創意社群

    社群探險記 Vol.0 FabCafe Tokyo 營運長川井敏昌:「我想打造出能將社群力量導入創新的環境。」
  • 許瀞予

    許瀞予
    2019.09.20

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    #設計思考

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