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來自叛逆靈魂的發聲,透過自主能量撞擊「數位 ✕ 製造」現場 YouFab2018 MEETUP#1

第7屆數位製造創意作品徵件競賽(YouFab Global Creative Awards)正式開催!為喚起製造過程中的自主精神,今年徵件訂立「Polemica!! How do you rebel? And against what? 」(大膽引起爭議吧!你怎麼反叛?你又在對抗什麼?你為何而做?你反對的現狀是什麼?)主題。10月11日於FabCafe舉辦講座,邀請「Archival Studies」楊元傑、「豪華朗機工」陳志建與林昆穎、「噪咖藝術」王仲堃、林維源等嘉賓分享寶貴經驗,探究數位製造、新媒體藝術與科技藝術趨勢發展,與會人士激盪出精彩的火花!

透過傳統工藝與數位工具的結合,從實作中進化挑戰材料與空間的尺度

2018年四月在丹麥哥本哈根新成立的Archival Studies是一個三人團隊,公司名寓有建檔、歸檔意涵,有別於強調數位表現力,團隊期許將數位機器視為工具,充分發揮應用。楊元傑分享就讀美國哥倫比亞大學建築研究所期間,反思數位工具應用的心得。楊元傑特別關心人如何感知空間裡的尺度變化,常運用CNC(數值控制工具機)車床加工技術輔助,重新詮釋傳統工藝。他研究中國明代家具與日本古代卡榫,並實驗用CNC製作「卡榫」。他發現,CNC有絕佳的精準度,以往三維角度難用手工複製,CNC可以輕鬆把3D模型轉換成實際物件。製作介於家具與建築尺度之間的物件時,使用CNC可以省略測量、定位過程,讓大型物件也能像樂高玩具一樣,精準落實想像。此外,古代受限於工具,鑿子只能在木頭上切割出直線,運用CNC可做出曲線切割。他發現結合微妙曲線的卡榫具備強度,也可以利用木頭的彈性進行雙向拆卸。

很多事都可以從網路教學獲得方法,但自己不動手做,就不會知道問題是什麼。

從自己動手做、改良,再到發想下一個改變,這種自我創造的過程需要熱情與使命感。每次發現失敗都讓他雀躍不已,失敗可以優化方法、調整主觀想法,讓製作過程更加精準、有效率。豐富的網路資源與開放式討論是「站在巨人的肩膀上」,然而,實際操作往往會發現很多意想不到的結果,強調親身實作的重要性。

分工層次化,用美號召使命感,叛逆混種的共創邏輯

相互協作過程必定有許多碰撞,團隊要理解程序,在創意發想期過後要讓一個人擁有完全決定權,其他人協助完成。美學很珍貴,一起弄一定會四不像,你的美學要hold到底才有可能達到比較細緻的成果。

豪華朗機工首先釐清「協作」概念,鼓勵珍惜身邊志同道合的朋友,在社會、數位觀念、器材設備不斷變遷過程,多加實驗「團隊協作」的可能性,清楚拆解流程,講求分工層次性。當共創產生分歧時,多半是概念無法理解,需要時間對準頻率、平衡參與比重、找到共識。「如何讓對方理解,也是為自己想法努力的事。」每件作品歷時很長,例如「天氣好不好 我們都要飛」,採用37,200個小朋友的作品串連成一隻3D全觀的天氣鳥。匯集每個環節的感動,就可以用美號召某種精神,凝聚出使命感。

豪華朗機工在2010年由陳志建、林昆穎、張耿豪及張耿華,來自空間、美術、音樂等不同背景,以跨界、混種的概念成軍,從個人手腦出發,到社會性的團體協作,期望每件作品都由研究數位輔助工具後而生,製作出不同的設計內容,近期代表作是2017台北世大運開幕式的聖火台裝置。

跨行勤實驗,以聲音為媒介傳達平易近人的藝術

數位技術的重點是開放出知識,讓參與者可以站在相同的立足點上溝通,了解所有技術流程,學習從中找問題,並學會如何處理。

「噪咖藝術有限公司/噪咖事務所」由王仲堃、林維源、黃文浩在2012年組成,三人來自藝術、文科、理工等不同領域的跨域合作,提供新媒體藝術類策劃服務。他們強調,「行話」往往圈起領域內的對話,試圖用大家都懂的語言溝通想法,更能開展面向,數位技術即提供這種開放的交流平台。

團隊製作許多互動裝置藝術,過程中實驗各種媒材再逐一調整,例如曾找琉璃工廠製作製作燒杯,並參與磨玻璃調音過程。開發互動機制應勇於挑戰乘載更多內容的載體,發展出更有趣的作法(如商場設計結合移動籃框的自動化裝置),若能再結合商業模式,更能締造多贏局面。從建構想像到實踐,再回頭調整,唯有動手開始做才有下一步。不能一味相信科學數據,勢必要透過實作印證,才能發掘問題。

最後講者們也不忘鼓勵大家,30歲之前要不斷學習、實驗,勇於開發創造,玩就對了!做就對了!

活動照片:https://goo.gl/PvSGWb
文:蔡舒湉

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