VR 是有待開發的21世紀感知新世界
NEWVIEW AWARDS 2019 評審劉耕名的超體驗
分散全球各地的 NEWVIEW 社群集結一群致力創新表達,並講究打造 3D 體驗的VR(Virtual Reality)先驅。為推廣虛擬實境技術,於去年舉辦第一屆NEWVIEW AWARDS 競賽,鼓勵在時尚、藝術、文化等各領域結合 VR,創造意想不到的效果。今年為第二屆競賽訂立「超體驗」(ULTRA EXPERIENCE)主題,表達以 3D、VR 概念為主,並規定在操作介面友善的 STYLY 平台上進行創作。本文特別專訪評審之一「甲蟲創意」(Bito)創辦人劉耕名,從業界具指標性動畫公司與各大設計比賽評審的角度切入,暢談他的 NEWVIEW 評審與 VR 私體驗。
劉耕名領導的「甲蟲創意」進駐在古色古香、人聲鼎沸的迪化街,辦公室前身是 1920 年代建立的「永樂座」戲院後台,會客區還可見幾台他從美國運回的復古街機,讓這間動畫及影片設計公司在一片溫暖懷舊中,別有承先啟後、中西合併的精神意涵,而這種「融合」與「過渡」也是他給 VR 下的關鍵字,在全新挑戰升起之際,視覺影像設計者該如何接招呢?
文:蔡舒湉
化被動為主動,VR 大勢崛起
《駭客任務》的科幻寓言並不遠,手機、企業與商場大樓、運動場、演唱會中大大小小的 LED 屏幕,分分秒秒都湧出五光十色的資訊流,大肆淹沒眾人的視覺,而VR技術仍像新生的變種,靜靜等待各界實驗開發與運用,為各領域繁衍新宇宙。身為動畫界第一把交椅的劉耕名同樣躍躍欲試,他認為 VR 類似 3D 繪圖或 3D 雕塑,但 VR 並非被動地操作軟體,而是自己變成雕刻家,實際在一個場域中主動創造。他說:「 VR 是人類視覺感知上的全新體驗,對人類文明有巨大衝擊,設計者心態上要有很大改變,才能面對這項極大的挑戰。」
劉耕名觀察,VR 優勢是可以把體驗過的、想像過的、潛意識的,或是只有創作者自己知道的視覺呈現在眾人眼前,不只是娛樂產業,也可用於訓練模擬飛行、模擬外科醫生開刀,或是社會設計上。針對劣勢,他也指出 VR 最大限制是必須佩戴眼鏡裝置,在商業運用上難以同時服務大批群眾。不過他抱持樂觀態度,表示現在 VR 是過渡期,未來一定有解決方案,當前首要課題是廣泛學習新技術。
談及印象最深刻的 VR 作品,劉耕名推薦加拿大動態影像盛事 Blend Festival ,今年由 Gunner 工作室打造的開場動畫「Blend: Opening Titles」發揮瘋狂想像力,讓無數業界頂尖好手驚呼連連,劉耕名表示,該作品的概念場景運用 VR 做美術設定,設計出富有有機性的劇情,非常精緻、流暢!
技術高門檻? 聯合左右腦的 VR
置身娛樂、遊戲產業的劉耕名也曾為製作的場景搭配部分 VR 做輔助,技術上希望嘗試結合 3D 軟體,並於概念藝術賦予獨特的溫度和手感。究竟對業界設計師而言,VR 技術是否真的太艱澀?劉耕名沈思一秒後斷言,從 2D 到 3D 必需跨越的技術門檻越來越高,而且是巨大的差異,創作者仍須虛心學習各種物理技術。
「早期 3D 動畫剛出來時品質參差不齊,因為有美感又具有設計能力的創作者並非工程師,不知道如何寫程式碼。在技術導向影響下,通常畫面較粗糙。經過十年演進,越來越發達的軟體使創作門檻大幅降低,幫助創作者恣意發揮。現今的 VR 如同當初 3D 的第一步,包括運算速度、渲染技巧,美感還無法讓很強的插畫家可以無痛進入這個領域,還在左腦右腦的過渡期。」
劉耕名自台大昆蟲系畢業後,赴紐約藝術學院(School Visual Art)主修電腦藝術,開始接觸寫程式(coding)、映射(mapping),學習實體電腦應用和與外部裝置的互動溝通。他指出,工程師跟傳統設計師思維全然不同,設計師多為圖像先決,擅用視覺傳達,不擅文字表達;工程師可能先用數字創作很酷的影像,之後再解釋概念;而像喬舒亞戴維斯(Joshua Davis)這樣能左右腦共用者,更是難能可貴的奇才。當 VR 技術還有待開發,這正是工程師投入的大好機會,而左右腦聯合運用正是學習 VR 的重要關鍵。
概念是王道! 好設計要揪心
VR 新手們亦無需畫地自限或自暴自棄,劉耕名指出,設計這條路殊途同歸,圖像設計能力是基礎必備,如果只做平面,未來可能被 AI 人工智慧取代,例如可以讓 AI 分析 20 世紀所有平面設計大師的經典排版,分析何謂有效的設計,並學習所有字體,只稍幾秒鐘就能立即完成 eye candy(炫目)的討喜模板。既然有太多會被人工智慧取代的事,創作者更要不斷思考:什麼樣的東西才不會被時代淘汰?
「好的 concept、idea、說故事技巧是亙古不變的,2D、3D、VR 都是載體或呈現的方式,技術固然很重要,概念也很重要,兩者要取得平衡。我常鼓勵工程師去學設計,倒轉視覺藝術產業人士的成長路徑。」身為非典型視覺設計者,劉耕名說:「 Design feeling is my design thinking.(設計感覺就是我的設計思維)。」
近年來,歐美時尚與藝術界流行 Ugly Beauty、Mess is More 等顛覆黃金比例的美學風潮,劉耕名認為這種變化性必須有一定的社會美感基礎支持。「有人說美醜見仁見智,但眼球被吸引和享受美感是兩回事。我比較 Old School 一點,認為先知道什麼是傳統和經典,才懂得如何追求不一樣的觸發。台灣缺乏近代設計史知識(如包浩斯運動),包括 Typography(字體排印學)、色彩學、Layout(版型)都有很嚴謹的系統,創作抽象藝術的畢卡索也是從傳統寫實開始累積的。」對於許多設計者習慣先在網路找參考圖,他亦認為是本末倒置。「設計是漫長的過程,你要先廣泛吸收各領域的知識、學習各種技術,提升品味後再去尋找自己的風格,這樣我們談論設計才有基礎在。」
國際評審齊聚 NEWVIEW AWARDS
今年 NEWVIEW AWARDS 徵件共收到來自 8 個國家、145 件作品,於 7 月 1 日~ 9 月 30 日進行第一階段評選,訂立三大評審項目是「新穎/原創」、「經驗」、「影響」,在初審先選出 25 件入圍作品,並於 12 月初進行複審,最終獲獎者將在 12 月 15 日的決選展覽中公布。評審團有來自日本、加拿大、上海等地共 9 位專業評審,領域涵蓋動畫導演、建築師、節目企劃、電影工作者⋯⋯等,重視情感傳達的劉耕名直言:「第一名是我強力護航的!」
身為評審之一,劉耕名觀察本屆評審團專業、個性與風格各自不同,彼此也樂於相互交流,這樣的團隊最適合評選前衛的 VR,在技術與概念之間挖掘出最頂尖的作品,他也從中斬獲多元觀點。歸納設計元素,本屆有許多作品深受動漫文化影響,譬如雕塑出動漫偶像供近距離觀賞,建議開闢更多新風格。而最具爆發力的作品,他認為大部分在日本,因日本孕育出眾多數位藝術家,也完成許多 VR 實驗(如虛擬歌手),評審解析角度自然也較為嚴謹,譬如日本創作者 OEKA AKI 的作品「 VR MANGA WORLD FOR STYLY 」以漫畫為主題,當評審們對 3D 景深效果嘖嘖稱奇,日本評審則認為缺乏原創性,換成任何一部漫畫都可以成立,「概念很好,但如果可以被取代,是否就不該在第一位?」台灣創作者的優勢是性別議題,譬如台灣創作者 WONG HOI IAN 作品「THE 23-YEAR-OLD CONFESSION」,主要探討對於性的混亂想像,透過 VR 虛擬與現實間的綜合體驗,呼應衝擊心理與身體的複雜感受。
最觸動劉耕名心房的首推 Wyatt Roy 的作品「PIECE OF STRING」和 Takkun 的作品「TAKKUN MUSEUMTAKKUN MUSEUM」,前者令他懷念起旅居紐約時住的布魯克林公寓,「房間有太多細節,多到彷彿身歷其境,但也不是擬真,而是用類似油畫的手法處理,聲音設計也很棒,例如起床有鳥叫聲。我在房子裡探索很久,這支片子能讓大家願意高高低低大範圍移動。 VR 敘事很多不是線性,而是自己探索,類似不同於傳統鏡框式舞台的環境劇場,賦予很個人化的體驗。」後者的命題為「孩子是天生的藝術家」,作者蒐集兒子出生後累積創作的塗鴉和玩具,將 VR 轉化為私密成長日記概念,期許孩子長大後不要忘記自己平凡而偉大的童年。他強調,
感動無法用邏輯公式化運作,而是要從濃烈的情緒切入,並善用聲音、節奏,創造一個真誠的情感體驗。「你可能不記得你看過什麼,但你不會忘記讓你感動的事物。」
匯聚 VR 開發者,平台醞釀效應
「NEWVIEW 打開我另外一個世界。」本次前往日本參與評審作業,劉耕名發現日本商空已廣泛運用影像設計,普遍展現優秀的 LED 展示,譬如 Under Armour 地板皆為 LED, Adidas 也不再是單一水平螢幕,已成為空間的一部分。濟濟人才以往多半單打獨鬥,缺乏平台匯集 VR 開發者, NEWVIEW 使用的 STYLY 平台免去程式碼的編寫門檻,讓大家可以更緊密得結合,能有更多國家參與,風格才能更繁複多姿。
「贏得比賽是一種認同、獎勵,但也不要為了得獎刻意塑造議題,起心動念應該是做了一件很好的作品後想讓全世界看到。如果有機會站上國際舞台,更要繼續努力創作。」有感台灣設計圈仍遵循 20 世紀經典大師的路徑,尚未發表出 21 世紀的新標準,他鼓勵年輕創作者投入「設計與科技」(Design & Technology)領域,並提及他當初成立 Bito 就是希望用國際規格讓設計持續發生,進而影響社會。
劉耕名就像變種的超能英雄,技藝高超、風格百變對他來說都是其次,最重要的反而是回歸本心,強調好設計要能跨越種族、文化、語言的藩籬,連結人性深層感觸,而這種「共感」亦是他給予所有 VR 投入者的箴言。
「動畫師或程式工程師都不該把自己看成使用者,每一個人都應該自視為藝術家,創作時要知道自己的價值,並積極主動地追求更多契機。」劉耕名肯定 NEWVIEW 有良好立基點,能在彈性中為所有美麗事物埋下爆發力、發掘更多潛在的創造者,期許未來 NEWVIEW 能帶領眾人邁向更高的格局。