運用科技拓展傳統文化的可能性。
漫畫《戰國鬼才傳》及 MTRL 的實驗
Outline
茶之湯文化與現代素材 & 科技的跨界嘗試
漫畫《戰國鬼才傳》(山田芳裕/講談社),內容在描寫武將茶人古田織部的生平。「漫畫責任編輯親自出馬請來的跨界創意團體『激陶者集団へうげ十作』」(※引用自主辦單位的活動主旨文案),自 2008 年起的十年間,在各地舉辦展覽會或茶會等活動。
茶道在其文化誕生的當時,是打破既有價值觀的劃時代產物。他們想要根基於那個精神,挑戰有別以往的表現方式,創造出新的價值,因此找上了 MTRL KYOTO 這一個擁有關乎最先進科技的創作者社群,有能力用創造性型態融合科技及工藝的夥伴。
2018 年 5 月,石橋圭吾老師(白白庵)所企劃的「激陶者集団へうげ十作展『我們的京都』 – 素材的趣味性」,在 MTRL KYOTO 舉行。藉由本企畫聯合專案的形式,讓各領域企業及創作者共同創作,成功打造了一次拓展可能性的機會。
Outputs
提供一個摸索技術及新表現方式的場域
MTRL KYOTO 是一個以傳統素材到科技最小單位的電子零件等形形色色的素材(材料)為主軸,藉著讓各式各樣的人來參與,而激發出化學反應的地方。參加這次聯合專案的企業與創作者,全都是平常就在這裡活動的人士。MTRL KYOTO 的強項就是,培育了一個隨時尋求新可能性,具備野心及創造力的社群。
我們在「茶之湯」這個主題下,與從未接觸過的企業及創作者一同著手創造,挑戰至今無法達成的表現方式,實現了摸索嶄新可能性的機會。從結果來說,「戰國鬼才傳」這個主題性、科技及創意發揮相乘效果,引起了眾多迴響,在來場人數和作品販售數量上,這個企畫都締造出豐碩的成果。
三個方針及五個專案企畫
為了最大程度發揮 MTRL 所能提供的價值,我們整理出以下三點企畫方針,並策劃了五個聯合專案。
1 具備實驗性
2 對參與人士來說,是「首度」嘗試
3 「茶之湯」文化及專案成果的交疊,要產生出異化效果(意指讓平常司空見慣的事物看起來像未知異樣事物的效果)
企畫(1)Haptic 茶道體驗
從 Loftwork 創立起我們就參與至今,一個設計「觸覺」的專案―― Haptic Design Project,與茶人松村宗亮老師聯手實現了「Haptic茶道」。運用觸覺共享裝置,打造了一場讓客人的手能即時感受到茶人砌茶時手部觸感的「茶會」,一個實踐非語言性/身體性溝通的機會。
企畫(2)陶輪展演 x 即時影音
在拉坏陶輪裝上感應器,配合塑形,將感應到的動態及形狀的數據即時生成影像、音樂及節奏。在製作工具上,是運用多次把 MTRL KYOTO 當作舞台舉辦活動的多媒體互動設計軟體 TouchDesigner 來實現這件事。這場實驗從藝術家製作過程中的身體質地做出嶄新的影像呈現,讓人感受到運用數位科技來做出嶄新身體呈現的可能性。
企畫(3)HoloLens 茶室
在館內使用 MR(混合實境)裝置「Microsoft HoloLens(混合實境頭戴顯示器)」,讓3D數據建構出的虛擬茶室浮現眼前。在實際上空無一物的空間裡,配戴 HoloLens 的人卻會看見茶室座落其中,還能進到裡頭參觀擺設。這個企畫是由活動於 MTRL KYOTO、以日本茶為主題的開放式討論及靈感分享社群「TEA of MTRL」為契機而誕生的實驗性專案,HoloLens 茶室體驗的延伸企畫。
企畫(4)從新素材及科技出發,思考日本風照明的學問
展示著重於 Elephantech Inc.「繪製迴路 / 可印刷素材・技術」的實驗作品。綱田康平先生不僅是這間公司的設計師,同時也以藝術家身分獨立進行活動,現場展示了他親自製作的照明原型「Case Study Lamp」系列的新作品。這個實驗運用最新的技術,替日本的照明界探索了新的可能性。
企畫(5)用異素材仿製「花瓶」的創意團隊實驗
「清濁アセンブル」是以「複雜及破損」為主題,將 MTRL KYOTO 當成據點進行製作,皮革店、壁面處理店、花店、腳底按摩師、劇作家的異界混合設計團隊。他們拿平常不會用在花瓶上的「皮革」及「水泥建材」與植物組合在一塊兒,並搭配話語,嘗試不同的展示方式。
※有關展覽和表演的訊息MTRL KYOTO Blog
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“「在千利休及古田織部的時代,『茶之湯』應該是在美感意識及『感受趣味性』的精神下,將當時最先進的技術轉化為產品及表現形式的重要原動力……那麼,現代的技術、素材及創作與『茶之湯』相連結時,會產生何種化學反應呢?」從這個發想開始,促成了這次相異領域的創作者合作的機會。
在 MTRL KYOTO,今後也會持續融合素材、技術及創造,進行實驗產出新的價值及脈絡。請各位敬請期待我們未來的企畫。”
MTRL KYOTO 經理 木下浩佑
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