Event Detail-sampleです
記事タイトルが入ります。つまりはイベント名です。
Finished イベント終了
About
森のはずれに、ちいさな工房がありました。住んでいるのは、帽子より背の低い妖精たち。いちばん得意なのは、まだ名前のないものをつくること。今朝はこぼれた月のかけらを拾って、灯りにしてみました。ふうっと息をかけると、ぽわんとやわらかく光ります。「あしたはこれで、なにをつくろう?」ひとりが言うと、みんなでくすくす笑いました。工房の窓からは、いつも小さなひかりがこぼれています。
つくることは、遠くへ行くことじゃないの。
目のまえのひかりを、もう一度よく見ることなんだって。— 森のはずれの工房、いちばんちいさな妖精のことば
- こぼれた月のかけらを拾って、小さな灯りにすること
- 雨の日にだけ聞こえる、葉っぱのうたを書きとめること
- 迷子になった風に、
帰り道を教えてあげること - まだ名前のないものに、そっと名前をつけてあげること
- こぼれた月のかけらを拾って、小さな灯りにすること
- 雨の日にだけ聞こえる、
葉っぱのうたを書きとめること - 迷子になった風に、帰り道を教えてあげること
- まだ名前のないものに、そっと名前をつけてあげること
Speaker

株式会社ロフトワーク, リードディレクター
松永 篤
大手レコード会社でサウンド・エンジニアとして音・空間・アーカイブの設計に携わった後、2014年ロフトワーク入社。ディレクターとしてイベントの企画・運営、Webサイト構築に従事し、2016年からの1年間の語学留学を経て復帰。現在はリードディレクターとして、大学のリブランディングや企業のWebリニューアルなど、ブランド戦略からシステム設計・実装までを一貫してマネジメントしている。サウンドエンジニア時代に培った「技術と体験をつなぐ」視点を活かし、Webサイト構築からイベントの空間演出、社内インフラの設計まで、デジタルとフィジカルを横断するプロジェクトを得意とする。
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大手レコード会社でサウンド・エンジニアとして音・空間・アーカイブの設計に携わった後、2014年ロフトワーク入社。ディレクターとしてイベントの企画・運営、Webサイト構築に従事し、2016年からの1年間の語学留学を経て復帰。現在はリードディレクターとして、大学のリブランディングや企業のWebリニューアルなど、ブランド戦略からシステム設計・実装までを一貫してマネジメントしている。サウンドエンジニア時代に培った「技術と体験をつなぐ」視点を活かし、Webサイト構築からイベントの空間演出、社内インフラの設計まで、デジタルとフィジカルを横断するプロジェクトを得意とする。
株式会社ロフトワーク, テクニカルグループ テクニカルディレクター
村田 真純
金沢大学法学部卒業後、趣味が高じてPC周辺機器メーカーに就職。技術サポートを経て、自社サイトの制作・アクセス解析などの運用、システム保守まで幅広い業務に携わる。2013年にロフトワーク入社。サイト運用の経験を生かして、技術的な面から各種案件をサポートすべく奮闘中。フィギュアスケート観戦とインドカレー作りをこよなく愛するインドア派。
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金沢大学法学部卒業後、趣味が高じてPC周辺機器メーカーに就職。技術サポートを経て、自社サイトの制作・アクセス解析などの運用、システム保守まで幅広い業務に携わる。2013年にロフトワーク入社。サイト運用の経験を生かして、技術的な面から各種案件をサポートすべく奮闘中。フィギュアスケート観戦とインドカレー作りをこよなく愛するインドア派。
Blooming Camp, プランナー
山田 克基
京都在住の不健康なゆるキャラ。さくらインターネット「Blooming Camp」のプランナー。また、「燈スタジオ」の代表としてPR・広報アドバイザリー、ワークショップデザイン、まちづくり支援なども並行して行う。「きっかけを創り、ともに愉しむ人」を肩書きに、「全国に地元を創る」ことを長期ビジョンに掲げて活動中。趣味は漫画と畑とキャンプ、特技は美味しそうにものを食べること。荒れ狂う2児のパパしてます。
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京都在住の不健康なゆるキャラ。さくらインターネット「Blooming Camp」のプランナー。また、「燈スタジオ」の代表としてPR・広報アドバイザリー、ワークショップデザイン、まちづくり支援なども並行して行う。「きっかけを創り、ともに愉しむ人」を肩書きに、「全国に地元を創る」ことを長期ビジョンに掲げて活動中。趣味は漫画と畑とキャンプ、特技は美味しそうにものを食べること。荒れ狂う2児のパパしてます。Session
大森 誠
株式会社ロフトワーク
テクニカルグループ テクニカルディレクター
山口 謙之介
株式会社ロフトワーク
マーケティング リーダー
﨑坂 駿
一般社団法人関西イノベーションセンター
マネージャー
Program
-
Day1
2026/8/14 AM
-
Day2
2026/8/14 PM
- 18:45-19:00
- 開場 / 受付
- 19:00-19:10
- オープニングトーク
imkp Labの取り組み紹介 - 19:10-19:55
- ゲーム型対話サービス「ワタシの考える未来の渋谷(仮)」制作秘話
本サービスプロトタイプの制作メンバーによる実際のゲームプレイを交えながらの制作秘話トーク&書き下ろし小説「ラブレターと溶鉱炉」・石原航(アーティスト/ハッカー)
・高橋祐亮(アーティスト/デザイナー)
・人間六度(SF作家)
・丸山翔哉(ロフトワーク MVMNTunit プロデューサー/サウンドアーティスト/imkp Lab所長) - 19:55-20:00
- 休憩
- 20:00-20:50
- クロストーク
ゲームを通じた対話の可能性や、既成概念から外れた「非常識」な都市の未来はどのように描けるのか。スペキュラティブ・デザイナーの長谷川愛さんと渋谷未来デザインの長田新子さんと語ります。・長谷川愛(スペキュラティブデザイナー)
・長田新子(渋谷未来デザイン 理事)
・丸山翔哉(ロフトワーク MVMNTunit プロデューサー/サウンドアーティスト/imkp Lab所長) - 20:50-21:00
- クロージング
- 21:00-22:00
- 交流会・ゲーム体験会
タイムラインはWYSIWYGです
Outline
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森のはずれに、ちいさな工房がありました。住んでいるのは、帽子より背の低い妖精たち。いちばん得意なのは、まだ名前のないものをつくること。今朝はこぼれた月のかけらを拾って、灯りにしてみました。ふうっと息をかけると、ぽわんとやわらかく光ります。「あしたはこれで、なにをつくろう?」ひとりが言うと、みんなでくすくす笑いました。工房の窓からは、いつも小さなひかりがこぼれています。
枠組み
森のはずれに、ちいさな工房がありました。住んでいるのは、帽子より背の低い妖精たち。いちばん得意なのは、まだ名前のないものをつくること。今朝はこぼれた月のかけらを拾って、灯りにしてみました。ふうっと息をかけると、ぽわんとやわらかく光ります。「あしたはこれで、なにをつくろう?」ひとりが言うと、みんなでくすくす笑いました。工房の窓からは、いつも小さなひかりがこぼれています。
ACCESS
リンクテキスト
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東京都渋谷区道玄坂 1-22-7 道玄坂ピア9F
テスト用
補足テキスト
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